Boa noite!!
O projeto foi atualizado com algumas novas funções e sprites. Uma delas foi a implementação de níveis de especiais, como por exemplo: Galick-Ho Nível 1, 2, 3... e assim por diante, como visto na série de jogos de luta de Dragonball Z Budokai. Cada nível terá uma animação diferente e, naturalmente, infringirá mais dano ao oponente.
Falando em animações, atualizei o projeto com um Background para o nível do Raditz e as animações para o super especial do Vegeta ( para testes, ainda): Galick Ho!
Logo logo publicarei um vídeo com o Sistema de Batalha do jogo para vocês poderem saborear um pouco da experiência do jogo... aguardem!
Ainda há muito oque fazer ainda, mas assim que for possível, o primeiro demo será liberado!
E é isso aí!
Até o próximo post!